Berušky, andělé a stroje

Get it

Hrací strojky, Frankensteinovo monstrum, Golem a podobné výrobky jitří představivost dnes tak jako v minulosti. Informatika a robotika podpořené výkonnými počítači přidaly tomuto tázání na vztah mezi živými bytostmi a stroji na naléhavosti. Jsou stroje živé? Budou někdy? Ale co je to vlastně živé? Nešlo by otázku obrátit a prohlásit full description

Saved in:

Bibliographic Details

Main Author
Anton Markoš, 1949-
Other Authors
Jozef Kelemen
Document Type
Books
Physical Description
205 s.
Published
Praha: Dokořán, 2004
Edition
1. vyd.
ISBN
80-86569-69-1

:

Information about library

Holdings

Help
You have to be logged in for creating requests.
Availability Status Department Collection Location Description Note Call #
Outside loan
Live Status Unavailable
Hlavní budova
PK
II 103473V1